Перейти к материалам
Купите мерч «Медузы». Это еще один способ 
(красиво) нам помочь
истории

В 2024 году Путин поручил разработать российскую игровую консоль. За это время чиновники придумали лишь невнятную «стратегию» ее создания Но приставку уже обещают тестировать в школах и университетах

Источник: Meduza
Sean Whelan / Unsplash

В марте 2024 года Владимир Путин поручил правительству РФ организовать производство российских игровых консолей. В теории эти устройства должны стать заменой продукции компаний Sony, Microsoft и Nintendo, которые ушли с рынка из-за начала войны в Украине. Однако добиться какого-то ощутимого прогресса в этом вопросе за прошедший год у чиновников не получилось. Сейчас у Минпромторга есть лишь стратегия развития отрасли консолей, а также достаточно размытые планы по производству процессоров для этих устройств. Когда будет создан хотя бы прототип отечественной игровой приставки, непонятно.

Поручения Путина изначально не вызвали большого воодушевления в российской игровой индустрии. Участники рынка подчеркивали нереалистичность подобного проекта — в стране просто нет экспертизы, чтобы создать продукт уровня PlayStation или Xbox. Сроки разработки оценивали в 10 лет, но устройство, которое могло бы получиться в итоге, все равно бы сильно отставало от зарубежных аналогов. Наиболее реалистичным сценарием считалось создание (желательно в связке с крупным китайским партнером) портативного игрового компьютера, похожего на Steam Deck.

Эксперты предполагали, что такой проект могут доверить VK — вероятно, имелась в виду разработка общей концепции и стратегии, а также предоставление необходимой инфраструктуры. В этом был определенный смысл: компании принадлежит цифровой магазин VK Play, который в условиях санкционных ограничений пытается стать для российских пользователей заменой Steam и других западных площадок. Кроме того, у VK есть облачный сервис VK Play Cloud для запуска игр на удаленных серверах — нечто похожее также упоминалось в поручении Путина.

Но, судя по всему, сейчас компания никак не вовлечена в процесс создания российской консоли. Как стало известно «Коммерсанту», разработку общей стратегии Минпромторг доверил фонду «Сколково». Источники издания отмечают, что получившийся в итоге документ еще не утвержден окончательно — его все еще обсуждают.

«Сколково» планирует создать три устройства: стационарную приставку (как PS или Xbox), автономную игровую консоль (аналог Steam Deck или Nintendo Switch) и некий гаджет для мобильных игр. Последний вызывает больше всего вопросов. Непонятно, зачем нужно разрабатывать отдельное устройство, если мобильные игры воспроизводятся на любом современном смартфоне. Где будут производиться эти консоли — на территории РФ или за ее пределами, — пока неизвестно. В «Сколково» рассматривают оба сценария.

Что говорили о поручениях Путина

В России хотят производить собственные игровые консоли Эксперты считают, что это будет долго и дорого — а еще вряд ли понравится пользователям из-за «патриотизма» в играх

Что говорили о поручениях Путина

В России хотят производить собственные игровые консоли Эксперты считают, что это будет долго и дорого — а еще вряд ли понравится пользователям из-за «патриотизма» в играх

Российская консоль будет работать на процессоре «Эльбрус» нового поколения. Правда, его пока еще не создали

Разработкой процессора для новых устройств, вероятно, займется компания МЦСТ. По крайней мере, еще в ноябре 2024-го Минпромторг поручил ей предоставить характеристики нового чипа «Эльбрус-Next» и организовать его производство. Директор консорциума отечественных разработчиков систем хранения данных Олег Изумрудов рассказал журналистам «Коммерсанта», что изначально МЦСТ предлагала использовать свой процессор «Эльбрус-2С3», но его признали слишком слабым для видеоигр.

В августе 2024 года в сеть попали промоматериалы, на которых якобы был изображен прототип российской консоли как раз на базе процессора «Эльбрус-2С3». В соцсетях тогда обратили внимание, что в презентации упоминаются игры 15-20-летней давности (например, Half-Life 2, The Elder Scrolls III: Morrowind, Doom 3 и Quake 4). В тексте говорилось, что они «уже портированы на платформу „Эльбрус“».

Пользователи предположили, что эти материалы МЦСТ могла использовать для получения субсидий на разработку процессора нового поколения. Этот чип — возможно, речь идет о том самом «Эльбрус-Next» — действительно в них упоминался. Предполагалось, что процессор выпустят в 2028 году. Олег Изумрудов уточняет, что сейчас разработку чипа рассчитывают завершить в 2026-м.

Созданием облачного хранилища с каталогами игр может заняться одна из трех компаний (все они упоминаются в документах Минпромторга): «Базальт СПО», «Роса» и «Ростелеком». Последняя связана с ООО «Открытая мобильная платформа», которое занимается разработкой операционной системы «Аврора». Разработку аппаратной части новых устройств, как и предполагалось изначально, доверили компании Fplus.

Подробнее о таинственном прототипе

В сеть попали фото российской консоли «Эльбрус». На ней можно поиграть в Quake 4 и Morrowind Вероятно, такой приставки на самом деле нет и никогда не будет

Подробнее о таинственном прототипе

В сеть попали фото российской консоли «Эльбрус». На ней можно поиграть в Quake 4 и Morrowind Вероятно, такой приставки на самом деле нет и никогда не будет

Создание приставки может обойтись в десятки миллиардов рублей. Сразу продавать ее не планируют — сперва протестируют в школах и университетах

Пока неясно, насколько дорогой может быть реализация нового проекта. В марте прошлого года эксперты приводили разные оценки — от 500 миллионов до 10 миллиардов рублей, в зависимости от того, насколько сильно партнеры из «дружественных стран» будут вовлечены в производство. Сейчас создание одного только процессора оценивается в 20 миллиардов рублей. По данным Изумрудова, примерно столько будет стоить разработка производственного процесса нового чипа в Китае.

Помимо самого чипа нужно учесть стоимость производства других комплектующих, сборки прототипа и первой партии устройств, а в перспективе — расходы на дистрибуцию и маркетинг. Оценку общих затрат на создание российской консоли журналисты не приводят. Но есть вероятность, что они окажутся выше, чем объем всего рынка игровых консолей в стране.

Сейчас в России продаются приставки, завезенные с помощью параллельного импорта. В 2024 году рынок игровых консолей в стране вырос примерно на 30%, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитиков. Согласно статистике федеральной сети «М.Видео — Эльдорадо», которую приводит газета, общий объем продаж за этот период составил 31,67 миллиарда рублей.

То есть разработка одного только процессора нового устройства может обойтись более чем в половину всей выручки рынка за год. При этом Минпромторг готов финансировать только 50% общей стоимости проекта. Его реализация потребует дополнительных (и довольно крупных) инвестиций.

Но одной только консоли и облачных сервисов недостаточно — нужны игры, причем желательно такие, которые могут составить хоть какую-то конкуренцию западным. А с ними в России пока тоже все довольно плохо. Гранты, которые выделяет Институт развития интернета (ИРИ) на разработку патриотических игр, пока несопоставимы с бюджетами иностранных компаний. А у разработчиков, которые их получают, не хватает опыта для производства качественных проектов. 

Какие игры создают в России

Что выбрать — кафкианскую игру про гигантского милиционера или «Смуту»? Рассказываем, над чем работают российские игровые студии

Какие игры создают в России

Что выбрать — кафкианскую игру про гигантского милиционера или «Смуту»? Рассказываем, над чем работают российские игровые студии

За последний год при поддержке ИРИ вышло две амбициозных игры. «Смута», которую раскритиковали и журналисты, и сами геймеры, стала полным провалом. Игру про вымышленную ЧВК «Спарта 2035» приняли чуть лучше, но и она оказалась довольно посредственной.

Чиновники тем временем предлагают собственное видение того, какой контент может быть интересен геймерам. Недавно глава Минпромторга Антон Алиханов предложил создать патриотическую игру о применении беспилотников на СВО. Генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников отметил, что разработка такого проекта может стоить от одного до пяти миллиардов рублей, в зависимости от жанра и масштаба.

По мнению собеседника «Ведомостей», на такие игры есть спрос не только в России, но и за ее пределами. Однако статистика, которую приводит издание, доказывает, что окупить подобный проект не получится. Например, игра в схожем жанре FPV Kamikaze Drone принесла разработчикам лишь 250 тысяч долларов, то есть чуть больше 21 миллиона рублей по текущему курсу.

Впрочем, окупаемость игровых проектов чиновников, судя по всему, интересует мало. Вице-президент по развитию производства GS Group Федор Боярков рассказал «Коммерсанту», что та же российская консоль поначалу не будет приносить прибыль. На первом этапе ее планируют поставлять только в государственные учреждения, например, школы и университеты. До обычных потребителей российская консоль доберется лишь в течение двух лет после такого тестирования.

Над какими игровыми устройствами работают в России

Власти решили сделать российский аналог PlayStation и Xbox. Захотелось? Разработку оценили в миллиард рублей, на что уйдут деньги — непонятно

Над какими игровыми устройствами работают в России

Власти решили сделать российский аналог PlayStation и Xbox. Захотелось? Разработку оценили в миллиард рублей, на что уйдут деньги — непонятно

Михаил Герасимов

Мы используем куки! Что это значит?