Создатели Super Mario Bros. рассказали, как они проектировали игру в старые времена. По их словам, они рисовали уровни на бумаге в клеточку, а потом отдавали листы программистам.
Если приходилось вносить изменения, то рисунки быстро превращались в кашу. Поэтому разработчики придумали рисовать на кальке, которая накладывалась поверх исходного изображения.
Ролик с рассказом появился в преддверии выхода игры Super Mario Maker для Nintendo Wii U, в которой можно будет создавать сложнейшие уровни. Например, там будет возможность разместить врагов в столбик друг на друге или заставить плавать тех из них, кто никогда этого не делал.
Super Mario Maker выйдет 11 сентября. На YouTube можно посмотреть, как профессионалы проходят очень сложный уровень. В новой игре можно будет сделать такой же и даже сложнее.
«С годами мы делали все более сложные инструменты для создания уровней. Так появился Super Mario Maker», — рассказывают разработчики. (англ. яз.)
«Медуза» — это вы! Уже три года мы работаем благодаря вам, и только для вас. Помогите нам прожить вместе с вами 2025 год!
Если вы находитесь не в России, оформите ежемесячный донат — а мы сделаем все, чтобы миллионы людей получали наши новости. Мы верим, что независимая информация помогает принимать правильные решения даже в самых сложных жизненных обстоятельствах. Берегите себя!