
Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales — обязательная игра для тех, кто планирует купить PS5 Тот случай, когда хочется швырять деньги в монитор и по-детски восторгаться
Майлз Моралес — темнокожий подросток с паучьими способностями, о котором многие узнали после анимационного фильма «Человек-паук: Через вселенные». Персонаж харизматичный и обаятельный, не хуже Питера Паркера. В 2020 году про Майлза наконец-то выпустили полноценную видеоигру Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales — продолжение расхваленной нами Marvelʼs Spider-Man. Причем «Моралес» вышел прямо под старт продаж консоли нового поколения PS5 (на PS4 он, впрочем, тоже появился). Журналист «Медузы» Максим Иванов рассказывает, почему Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales стал главным супергеройским блокбастером года и, в каком-то смысле, спас сам жанр супергероики.
К «Майлзу Моралесу» может быть только две претензии. Первая — Майлз отрывает пятки от пола, когда сидит на корточках. В России это неприемлемо. Вторая — доступ к коту-супергерою нужно выдавать сразу же, а не через пару часов игры. Поясним: кот в маске Человека-паука прячется в рюкзаке Майлза, летает с ним по Нью-Йорку и царапает когтями преступников во время добиваний. Все, других минусов нет. Остальное — сплошные плюсы!
Insomniac Games
Если серьезно, то «Майлза» и правда почти не за что всерьез ругать. Это не полноценное продолжение Marvelʼs Spider-Man 2018 года, а небольшое приключение на 10-12 часов с новым главным героем, потому и спрос с игры совсем другой. Место Питера Паркера занял его неопытный протеже Майлз Моралес — сам Питер в кои-то веки отправился в отпуск и теперь иногда звонит спросить как дела.
Честно говоря, чем меньше Питера в кадре, тем лучше. Разработчики зачем-то изменили внешность персонажа, Паркер сильно помолодел и стал похож на Тома Холланда — Человека-паука из Киновселенной Marvel. Ощущение такое, будто твою любимую роль внезапно отдали другому актеру, что очень отвлекает. К счастью, Питера в игре не очень много. В центре внимания — сам Майлз, его друзья и жители родного Гарлема.
Сразу скажем: не стоит ждать от нового «Паука» эпичной истории. Майлз не решает судьбы мира, не спасает Нью-Йорк — и вообще большую часть времени проводит в Гарлеме. Там бандиты из вооруженной группировки «Подполье» схлестнулись с лидером корпорации «Роксон» Саймоном Кригером, который, как кажется местным активистам, убивает Гарлем. Кригер получился плоским и даже карикатурным злодеем — не чета доктору Октопусу и Мистеру Негативу из прошлой части. Кригер лишен сложных мотивов и просто хочет сделать много денег на дешевой энергии. Уже видели, скучно.
Insomniac Games
Другое дело — личная история Майлза и его друзей. Там и конфликты, и предательства, и внезапные сюжетные повороты, и переживания самого Моралеса (классическое «Справлюсь ли я с ролью Человека-паука?»). Прохождение нового «Паука» рассчитано на меньшее количество часов, чем игра 2018 года, поэтому сюжет не кажется растянутым. Наоборот, он будто бы стал более динамичным и сфокусированным. Лаконичность явно пошла авторам на пользу: игра успевает удивить и растрогать, но не успевает надоесть.
И это здорово, потому что в целом игра не слишком изменилась. Даже город в игре тот же, что и в прошлой части — Нью-Йорк, только заснеженный (Рождество же). Майлз по-прежнему летает между небоскребами, сражается с преступниками и выполняет поручения местных жителей. Друг главного героя даже сделал для него специальное приложение, в котором любой может подать заявку на помощь Человека-паука. Очень, кстати, похоже на собянинский сервис «Наш город».
Insomniac Games
Но есть парочка ключевых отличий: у Майлза помимо привычных для Человека-паука способностей вроде необычайной ловкости, паучьего чутья и неуместных шуток появились биоэлектрические удары и невидимость. Невидимость пригодится тем, кто предпочитает разбираться с врагами по-тихому, в стиле Бэтмена.
Биоэлектрические удары пробивают щиты, бьют током по площади и превращают бои в дискотеку со спецэффектами (на PS5 выглядят особенно круто!). Увы, именно эту суперспособность чаще всего используют разработчики. Многие сюжетные задания построены вокруг умения Майлза заряжать аккумуляторы и источники питания. Таких головоломок, к сожалению, слишком много.
Insomniac Games
Зато в арсенале Майлза появились новые гаджеты. Допустим, ученик Паркера может закинуть в толпу врагов устройство, проецирующее голограммы — эти голограммы вступают в бой и нападают на противников. Полезно, конечно, но вообще драться в новом «Пауке» слишком приятно, поэтому значительную часть прохождения я жадничал и сам расправлялся с преступниками. Тем более на геймпаде PS5 сражения превращаются в сплошное удовольствие.
В целом одного только «Человека-паука» хватит, чтобы «продать» кому-то PS5 — выглядит он на голову выше, чем все (или почти все) игры прошлого поколения. Да-да, включая вторую часть The Last of Us.
В Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales можно оценить одну из главных особенностей нового поколения консолей — поддержку правдоподобных отражений и реалистичного рассеивания лучей света (называется рейтрейсинг). Эта технология требует серьезной технической мощи, но PS5 без проблем с ней справляется. При этом консоль не греется и не начинает шуметь даже после четырех часов непрерывной игры при включенном рейтрейсинге (в «Пауке» также можно выбрать режим повышенной производительности и играть при 60 кадрах в секунду).
Рейтрейсинг выглядит великолепно. С первых же минут становится ясно, зачем вообще нужны новые приставки. Майлз Моралес несется на паутине по рождественскому Нью-Йорку и цепляется за небоскребы, в которых отражается вообще все: он сам, солнце, рождественские огоньки, неоновая реклама, пролетающие птицы. Первые полчаса игры я просто игрался с фоторежимом, где можно свободно управлять виртуальной камерой и снимать кинематографичные скриншоты. В этом режиме удобно разглядывать окружение и 3D-модели героев. Детализация персонажей, особенно самого Человека-паука, просто потрясает.
Если навести камеру на глазные линзы в костюме Человека-паука, можно увидеть, что и в них отражается окружающий мир (пусть и в чуть упрощенном варианте). Другой пример — рождественский ужин Майлза с его мамой и друзьями в самом начале игры. В гостиной стоит елка с электрической гирляндой. В фоторежиме можно увидеть, что огоньки этой елки, повторяющие форму дерева, отражаются в стеклянной дверце на кухне, в другом углу квартиры. Все эти мелочи, недоступные на старых консолях, дают безупречную, чистую и правдоподобную картинку.
Другой момент, от которого сразу же приходишь в восторг, — это скорость загрузки уровней. В PS5, как и в новых Xbox, встроен SSD-, а не HDD-накопитель. На SSD информация считывается в несколько раз быстрее. Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales грузится на PS5 за 17 секунд. А на базовой модели PS4, где игра вышла с упрощенной графикой и без рейтрейсинга, она грузится за минуту 27 секунд. Даже быстрое перемещение по карте в «Человеке-пауке» занимает всего две-три секунды. На PS4 — в районе 17–20.
Словом, как мы и предсказывали в рецензии на спорную Marvelʼs Avengers, «Майлз Моралес» стал главным супергеройским блокбастером года. Причем не только в играх, но и в кино — «Черную вдову» все равно перенесли на 2021 год, конкурентов уже не осталось. Пропускать «Майлза» не стоит, особенно если хотите испытать мощь своей PS5.
Больше об играх для PS5
Максим Иванов
Кто это?
Майлз Моралес — один из самых популярных персонажей Marvel. В комиксах альтернативной Ultimate-вселенной Моралес появился в 2011 году. Его, как и Питера Паркера, тоже укусил радиоактивный паук, после чего Майлз стал новым Человеком-пауком (Паркер тогда считался мертвым). Позже Моралес из Ultimate-вселенной комиксов Marvel перебрался в основную. Кроме того, Майлз был главным героем мультфильма «Человек-паук: Через вселенные». В первой части серии игр для консолей PlayStation Майлз помогал Питеру Паркеру и его возлюбленной Мэри Джейн.