Образовательный проект «Арзамас» поместил писателей в классическую головоломку про волка, козу и капусту. Правила такие же, как и в оригинальной игре: нужно переправить всю троицу на другой берег, учитывая, что рядом нельзя оставлять писателей, которые могут поссориться между собой.
Скриншот: «Арзамас»
Неудачные и удачные ходы комментируют сами же писатели: рядом с их портретами появляются цитаты о тех, с кем их оставил игрок. Всего в игре четыре раунда.
Скриншот: «Арзамас»
Перевезите писателей через реку так, чтобы они не перессорились между собой.