10 февраля на PS5, Xbox X/S и ПК вышла Hogwarts Legacy — первая большая ААА-игра по вселенной «Гарри Поттера» за последние 12 лет и один из самых ожидаемых проектов года. Она уже обновляет рекорды по продажам и просмотрам на стримах, а самые авторитетные профильные издания ставят ей высокие оценки. «Медуза» прошла Hogwarts Legacy и теперь рассказывает про сверхдетальный Хогвартс с Запретным лесом и уютной деревушкой Хогсмид, где можно выпить сливочного пива и обустроить собственную Выручай-комнату.
Игры о Гарри Поттере до Hogwarts Legacy были неоднозначными. Ее выход разделил игровую франшизу на до и после
За 22 года по франшизе «Гарри Поттера» вышло почти 60 игр. В начале нулевых игровые адаптации фильмов и мультфильмов еще не получили статус порицаемого явления, а издатели старались по максимуму охватить все актуальные платформы. Одним из таких издателей была Electronic Arts (ЕА), которая как раз и приобрела полный пакет прав на выпуск игр по вселенной писательницы Джоан Роулинг.
Все адаптации «Гарри Поттера» можно условно разделить на два поколения. К первому относятся игры по «Философскому камню», «Тайной комнате», «Узнику Азкабана», а также спортивное ответвление «Гарри Поттер: Чемпионат мира по квиддичу». К премьере каждого нового фильма EA разрабатывала не одну, а от четырех до шести одноименных игр в разных жанрах и на разных платформах — и это зачастую сказывалось на их качестве.
Если взять «Тайную комнату», то на персональных компьютерах вышел незамысловатый платформер, для консоли Game Boy Advance сделали адвенчуру с упором на загадки, Game Boy Color удивил настоящей RPG (вдохновленной японскими ролевыми играми), на первой PlayStation появился эксцентричный платформер в духе работ Монти Пайтона, а на PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube — адвенчура в открытом мире, которая имела уйму мелких различий для каждой консоли нового поколения. Сейчас это сильно удивляет, так как запутаться в количестве версий и кардинальных отличиях каждой игры проще простого. Но именно так тогда работала игровая индустрия с проектами по сторонним лицензиям.
Первое поколение фанаты часто называют «золотым», потому что игры из него сегодня вспоминают с придыханием и огромной ностальгией. При всех недостатках это были действительно запоминающиеся проекты, которые часто ориентировались не на сценарии фильмов, а на оригинальные книги. В играх встречаются персонажи, а также побочные сюжетные линии и повороты, не попавшие в экранизации, — например, призрак Пивз или побег от гномов-купидонов профессора Гилдероя Локхарта.
Второе поколение пришлось на середину нулевых. Оно получилось одновременно спорным, экспериментальным и местами недооцененным. К примеру, «эффективные» менеджеры EА решили, что популярность франшизы «Поттера» вот-вот угаснет, поэтому отменили MMORPG по вселенной (она больше года находилась в разработке), урезали бюджеты и перенесли разработку игр во внутренние студии издателя. Игроки получили вымученную адаптацию «Кубка огня»: среди фанатов она считается одной из худших игр франшизы (впрочем, ее продажи для издателя стали рекордными — почти пять миллионов копий за год). Следующей была «Орден Феникса» — первая попытка создать проект с упором на исследование открытого мира. Правда, в EА так увлеклись этой идеей, что совсем забыли о гейм-дизайне и разнообразных механиках. В итоге «Орден Феникса», скорее, получился добротным виртуальным путеводителем по Хогвартсу, нежели полноценной игрой.
Многие нереализованные идеи «Феникса» позже удалось воплотить в «Принце-полукровке» — игре, которая, несмотря на критику из-за скучного игрового процесса и отсталой графики, считается геймерами одной из самых разнообразных игр во франшизе. После нее появилась печальная дилогия «Даров смерти» — посредственные шутеры и бездарные клоны популярной серии экшенов Gears of War. Волшебная палочка там выполняла функцию пулемета и даже дробовика, а всю игру приходилось сражаться с бесконечными ордами темных магов. После «Даров» многие критики окончательно похоронили игровую серию «Гарри Поттера», а лицензия на издание игр ушла обратно к Warner Bros.
Фрагмент из игры «Гарри Поттер и философский камень» для PS1
DTF
Из чего-то значимого за последние 10 лет можно отметить только игры для сенсорных контроллеров PlayStation Move. В целом, если оценивать все игры вселенной «Поттера» с 2001 года и до выхода Hogwarts Legacy, это были либо сносные платформеры, либо тщетные, на взгляд критиков и геймеров, попытки создать амбициозную игру в открытом мире. Однако все амбиции упирались в технические ограничения, сжатые сроки разработки и нехватку бюджета. Из-за этого открытые миры почти всегда получались безжизненными, маленькими и пустыми.
Сейчас с уверенностью можно сказать, что выход Hogwarts Legacy разделил развитие игровой франшизы «Поттера» на до и после.
Почему Hogwarts Legacy вышла со скандалом? Это связано с Джоан Роулинг
В 2020 году автор «Гарри Поттера» Джоан Роулинг написала серию неоднозначных твитов про трансгендерных людей, где среди прочего иронизировала над выражением «люди, у которых есть менструация». Роулинг раскритиковали за трансфобию. Писательница в ответ опубликовала большую колонку, в которой подробно объяснила свою позицию. Подробнее «Медуза» рассказывала об этом в отдельном материале.
В том же году вышел детективный роман Роулинг «Дурная кровь» (в рамках серии книг, которые писательница выпускает под псевдонимом Роберт Гэлбрейт). В произведении фигурирует серийный убийца Деннис Крид, который любил переодеваться в женскую одежду. Те, кто расценил сюжет как трансфобный, стали критиковать Роулинг; пользователи твиттера устроили флешмоб под хештегом #RIPJKRowling.
С тех пор Роулинг регулярно сталкивается с критикой, призывами сжечь ее книги и попытками бойкота любых товаров по франшизе «Гарри Поттера». Исключением не стала и Hogwarts Legacy — в твиттере и других соцсетях задолго до релиза появились призывы бойкотировать игру.
Сторонники такой точки зрения критиковали журналистов и блогеров, которые купили игру. Например, целые сутки существовал сайт со списком «замаравшихся стримеров, которые играли в Hogwarts Legacy». Нескольким стримерам пришлось перенести назначенные эфиры, а кто-то и вовсе отказался транслировать игру в Hogwarts Legacy, чтобы избежать возможных конфликтов.
При этом Hogwarts Legacy можно назвать одной из самых репрезентативных игр в современной игровой индустрии. К примеру, в ней можно выбрать мужской голос для женского персонажа и встретить несколько NPC-гомосексуалов (впрочем, есть критика и из-за этого). Также в игре есть обширные настройки для людей с ограниченными возможностями: можно включить режим для дальтоников, преобразовать весь текст в речь (для слабовидящих игроков), настроить управление под одну руку или гироскоп.
Одна из ключевых побочных сюжетных линий Hogwarts Legacy — это новое восстание гоблинов (первое произошло в 1612 году, еще несколько — в XVIII веке), которые сражаются за равноправие рас и хотят освободиться от гнета волшебников. Во вселенной «Гарри Поттера» маги считают гоблинов низшими существами — им нельзя колдовать и занимать высокие позиции в обществе. Задолго до выхода игры образ гоблинов из экранизаций книг Роулинг неоднократно критиковали за схожесть со стереотипными образами евреев с антисемитских карикатур.
Игра довольно сильно отличается от книг и фильмов по «Гарри Поттеру» — но это не делает ее хуже
События Hogwarts Legacy разворачиваются в викторианской Англии конца XIX века. Вы играете за одаренного волшебника (или волшебницу), который поступил сразу на пятый курс Хогвартса. Ваш герой имеет уникальную способность: он восприимчив к древней форме магии, за источником которой охотятся властный гоблин Ранрок и темный волшебник Виктор Руквуд. Вместе с вашим наставником, профессором Элеазаром Фигом, вы должны разгадать все тайны древней магии и помешать планам Ранрока. Ну и, конечно же, прилежно учиться в Хогвартсе и заводить новых друзей.
В Hogwarts Legacy нет ни Гарри Поттера, ни Гермионы Грейнджер, ни Рона Уизли. Более того, из знакомых персонажей в игре можно встретить только призраков — Почти Безголового Ника, профессора Бинса и шаловливого Пивза. Оно и понятно, ведь до событий «Философского камня» еще целых 100 лет, а Дамблдору в 1890 году исполняется всего девять лет (в Хогвартс берут с 11). Зато в игре можно встретить прапрабабушек и прапрадедушек семейства Уизли, Олливандера и даже далекого предка Волдеморта. Хогвартсом в последнем десятилетии XIX века управляет Финеас Найджелус Блэк — прапрадед Сириуса Блэка. Эгоцентричный Финеанс не любит свою работу и считается самым непопулярным директором школы волшебства за всю ее многовековую историю.
Хогвартс столетней давности заметно отличается от той школы, к которой мы привыкли по фильмам. В игре есть знакомые достопримечательности (например, деревянный мост, большой зал и ванная старост), но тот же главный холл, движущиеся лестницы и гостиные факультетов сильно разнятся с киношными аналогами. И в этом нет ничего отталкивающего — ведь узнавать, как выглядели любимые локации в далеком прошлом, довольно любопытно.
Что касается каноничности, то здесь все неоднозначно. Роулинг участвовала в разработке игры по «Ордену Феникса» и помогала с различными деталями вселенной в играх «Книга заклинаний» (Book of Spells) и «Книга зелий» (Book of Potions). Однако над Hogwarts Legacy она не работала даже в качестве консультанта. С другой стороны, разработчикам студии Avalanche помогали кураторы из компании Роулинг Wizarding World, а над сценарием и визуальным дизайном работали настоящие поклонники.
Новая игра — отличный подарок для фанатов. Она поражает невероятным вниманием к деталям и уважением к первоисточнику
Hogwarts Legacy создана для тех, кто в детстве ждал сову с заветным письмом или мечтал увидеть масштабную ААА-игру по франшизе. Размер игровой карты шокирует с первых часов — это сверхдетальный Хогвартс, уютная деревушка Хогсмид (можно даже подслушать разговор в «Трех метлах» или выпить сливочного пива), Запретный лес, десятки маленьких поселков и сотня загадочных мест для вдумчивого исследования. Полет на метле от северной части карты до южной займет у вас 10 минут реального времени, а на прохождение только одной сюжетной кампании уйдет 30–40 часов. Чудесный волшебный мир Hogwarts Legacy хочется жадно исследовать до последнего неизученного маркера на карте.
Трейлер Hogwarts Legacy
PlayStation
После создания внешности персонажа и короткого, но зрелищного пролога игрок перенесется в Хогвартс, на церемонию распределения, где волшебная шляпа выберет ваш будущий факультет. От выбранного факультета зависит то, в каком крыле замка вы будете жить и с какими NPC познакомитесь в самом начале игры. В целом принадлежность к факультету влияет только на некоторые фразы в диалогах.
После вас ждет трогательный выбор вашей первой волшебной палочки, знакомство с новыми друзьями, прогулки в мрачных пещерах, долгожданные полеты на метле и гиппогрифе. С этого момента можно отложить сюжетную кампанию, сконцентрироваться на побочных квестах, разгадывании загадок и поиске коллекционных предметов. Всего их тут 600 штук, а сам процесс коллекционирования напоминает поиск секретов в первых играх про Поттера. Hogwarts Legacy явно создана для тех игроков, кто не мог успокоиться, пока не собрал все карточки в стареньком «Узнике Азкабана».
Еще в игре можно учиться, варить зелья, обустраивать собственную Выручай-комнату, проводить дуэли с сокурсниками, приручать фантастических тварей и проходить испытания Мерлина — и это только часть всевозможных активностей, которые не дают заскучать. В то же время игрока почти не отвлекают от основной истории ради очередной рутины. Не любите закрывать сотню вопросов на карте? Не беда, можно ограничиться прохождением сюжета. С другой стороны, только после прохождения всех побочных активностей вам покажут истинную концовку.
Hogwarts Legacy — первая игра подобного размаха для Avalanche. И это вдвойне похвально, потому что маниакальное внимание к деталям в ней сопоставимо с великой Red Dead Redemption 2. В Hogwarts Legacy все сделано с душой и таким уважением к первоисточнику, что разным мелочам не перестаешь удивляться даже на тридцатом часу прохождения.
Каждая прогулка по замку и его окрестностям почти всегда превращается в маленькое приключение. Вот ты отправился на очередной урок, а по пути встретил танцующих привидений и домовых эльфов, нашел тот самый туалет из «Тайной комнаты», погладил котика, подслушал все свежие сплетни и взял новый побочный квест. А если надоест гулять по замку, можно все бросить и отправиться ночью в Запретный лес — охотиться на пауков и смотреть на красивые пляски светлячков возле озера.
У Hogwarts Legacy огромный потенциал — это идеальная база для интересных сиквелов
При всех многочисленных достоинствах Hogwarts Legacy — это далеко не идеальная игра. Какие-то ее идеи отсекли сразу или в середине разработки, а что-то и вовсе отложили на сиквел. Во-первых, немного разочаровывает то, что нельзя выбрать себе животное и получить патронус. Мечтали купить в Косом переулке кошку, жабу, сову или крысу? Увы, тут этого нет. Как нет и квиддича, потому что его запретил директор из-за несчастного случая. Тем не менее вас все равно обучат всем премудростям полетов на метле.
Warner Bros. Games
Во-вторых, очки факультета ни на что не влияют, моральная система отсутствует, а отыгрыш персонажа минимален. Вы не станете темным волшебником, даже если изучите все запрещенные заклинания и будете цинично отвечать каждому NPC. Центральная история интригует, но не более того. События сюжетной кампании Hogwarts Legacy не имеют важного значения для вселенной «Гарри Поттера», к тому же ее главный герой — это типичный «избранный», который мастерски изучает любые заклинания и варит самые мощные отвары.
В Hogwarts Legacy раздражает ограниченный инвентарь, не самая удобная карта, местами неинтуитивный и перегруженный интерфейс. Но больше всего разочаровывает процесс учебы. Практически все уроки — это кат-сцены и банальное QTE в духе рисования «спиралек» из ранних игр серии. И это странно, ведь даже в «Принце-полукровке» зельеварению можно было учиться в виде увлекательной мини-игры, тогда как в Hogwarts Legacy вместо нее предлагается механика «найди пять мухоморов в лесу, кинь их в котел и подожди пять минут».
Если вспомнить, что это первая подобная игра для Avalanche, то хочется закрыть глаза на недостатки. В любом случае это уже готовая база для потенциальных сиквелов, ведь концепцию и механики можно совершенствовать годами. Ничто не мешает студии взяться за условную Hogwarts Legacy 2, где все основные события будут разворачиваться, например, в семидесятые, а в истории будут участвовать юные родители Поттера.
Несмотря на шероховатости Hogwarts Legacy, геймеры — в первую очередь те, кто вовлечен во вселенную Гарри Поттера, пересматривает фильмы и все еще ждет письмо из Хогвартса, — получат незабываемый и уникальный опыт. Миллионы людей два десятка лет грезили о масштабной игре, которая не выглядит вымученной поделкой, приложением к фильмам о мальчике со шрамом и не пересказывает события в книгах, — и издатели наконец-то исполнили их мечты. Hogwarts Legacy — это даже не игра, а долгожданная туристическая поездка в мир, где каждый может стать волшебником. И всем остальным геймерам, которые обдумывают визит на платформу 9¾, стоит это учесть.
Что это значит?
AAA-игра — это термин, обозначающий высокобюджетные, наиболее масштабные и проработанные игры.
А почему потом получили?
С начала двухтысячных годов количество однозначно плохих игр по мотивам фильмов и мультфильмов возросло, в том числе из-за выхода нового поколения консолей. На разработку каждой такой игры уходило не больше полутора лет; они служили сопутствующим товаром к громкой кинопремьере. Игровые журналисты стали заранее критично относиться к подобным проектам: такие игры были короткими, однообразными и привязанными к оригинальному сценарию. Яркие примеры провалов — Aliens vs Predator: Requiem (по фильму «Чужие против Хищника: Реквием») и Catwoman («Женщина-кошка»).
А как в оригинале?
Harry Potter: Quidditch World Cup.
Что это?
Имеется в виду изометрическая action-adventure. Одними из лучших примеров с той же перспективой являются Hades и Disco Elysium.
Кто это?
Группа «Монти Пайтон» была основана в 1969 году. В нее входили шесть человек: Терри Джонс, Джон Клиз, Майкл Пейлин, Грэм Чепмен, Эрик Айдл и Терри Гиллиам. Комики выпускали популярную телепередачу «Летающий цирк Монти Пайтона», а также сняли три полнометражных фильма: «Монти Пайтон и Священный Грааль» (1975), «Житие Брайана по Монти Пайтону» (1979) и «Смысл жизни по Монти Пайтону» (1983).
Кто это?
В переводе Марины Литвиновой персонажа зовут Златопуст Локонс.
Gears of War
Почему?
Геймеры хвалят игру по книге «Гарри Поттер и Принц-полукровка» из-за разнообразия и выверенного игрового цикла. В ней, по сравнению с предыдущей игрой по франшизе, «Орден Феникса», стало намного больше свободы. К примеру, геймер мог отложить прохождение сюжета, чтобы поиграть в квиддич, заняться зельеварением, найти спрятанные щиты (аналог карточек) или сходить в дуэльный клуб. Упомянутые мини-игры оказываются побочными квестами с полноценной прогрессией и градацией сложности. К тому же игра точно следовала оригинальному сюжету и уместно дополняла знакомую историю новыми событиями.
А подробнее?
В 2000 году Electronic Arts выиграла лицензию на создание игр по Поттеру у Warner Bros. После выхода «Даров смерти» контракт с EA закончился — и за издание всех последующих уже отвечала Warner Bros Interactive. В 2017 году они открыли побочную компанию Portkey Games, которая с тех пор курирует разработку всех игр по Гарри Поттеру.
Avalanche Software
Американская компания, известная разработкой игр по известным лицензиям. С 2005 по 2017 год принадлежала Disney и работала над играми по мотивам их мультфильмов. В 2017 ее приобрела Warner Bros. Interactive Entertainment.
Как устроен выбор волшебной палочки в Hogwarts Legacy?
Сцена почти точь-в-точь повторяет момент выбора палочки Гарри из первого фильма. Прапрадед Олливандера, как и его внук, дает игроку разные палочки, но не все они подходят. Только последняя палочка окажется правильной, потому что не волшебник выбирает палочку, а палочка выбирает волшебника. В процессе можно подобрать тип дерева, гибкость, сердцевину и длину, а также воссоздать палочки персонажей фильмов.
Wizarding World Digital (ранее Pottermore)
Компания и сайт Джоан Роулинг, основанные для продвижения и развития бренда «Гарри Поттера». В 2019 году Pottermore прошла ребрендинг и получила нынешнее название (хотя Hogwarts Legacy начали разрабатывать еще во время Pottermore).
Что спрашивает Распределяющая Шляпа?
Шляпа задает два вопроса, но на выбор факультета влияет лишь вопрос про характер: «Любопытно. Я что-то чувствую в тебе. Некую черту характера… хм… какую же?» Отвага — ответ для желающих попасть в Гриффиндор, любознательность — в Когтевран, верность — в Пуффендуй, амбиции — в Слизерин. Также остается возможность изменить выбор.
Что делать тем, кто боится пауков?
Фанаты уже выпустили мод для игроков с арахнофобией. Он заменяет пауков на черные кубы.
Можно ли купить Hogwarts Legacy в России?
Игра в России официально недоступна: ее нет в цифровых и офлайн-магазинах. Впрочем, она уже есть на вторичном рынке. При этом игра получила локализацию в виде текста и субтитров на русском языке.
Мэри Сью
Кат-сцена (cutscene)
Видео внутри игры, на которое геймер повлиять не может; оно нужно для развития сюжета или визуализации игрового процесса. Обычно оно длится от одной до пяти минут.
QTE (Quick Time Events)
Механика в играх, которую часто критикуют геймеры. Она используется в сценах, где нужно оперативно выполнить какие-либо действия с контроллером.
RIPJKRowling
После выхода книги «Дурная кровь» пользователи твиттера начали массово писать о «смерти» живой писательницы, подписывая сообщения хештегом #RIPJKRowling («Покойся с миром, Джоан Кэтлин Роулинг»). Так участники флешмоба пытались показать, что карьера Роулинг якобы закончена.
О чем речь?
О наборе миссий, объединенных сюжетной линией.
Примечание, в котором нет спойлеров
В Hogwarts Legacy есть три концовки — хорошая, плохая (темная) и истинная (true ending). По сути, это просто дополнительная кат-сцена, которую показывают игроку после того, как он пройдет все загадки и квесты.